ユグドラ・ユニオンというゲームをやることになった -6

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とりあえず7,8章をシバいたので終了。

普通にガルカーサ野郎をブチのめしたら終わりだと思ってたので9章に突入して「うわそんなやついたなぁ!」になってます(夕方からの夜で士気がヤバい)(一騎打ち必勝剣切っちゃった)

 

1.システム面の話

システム面は特に目新しいものはなかったイメージだからお前頑なにゲスト枠だったのね

戴冠した後の王女様がだいぶ強いのとボーナス稼ぎまくって全ステカンストしたミラノくんがだいたい何とかしてくれてワロタ。ガルカーサは初回が一番強かったですね。

とはいえこのゲーム、ずっと言ってますが士気ゲージの管理がめんどくさい。

そういうコンセプトのゲームだからだとは思うんですが、体力ゲージの回復手段がここまで限られまくってるのはこのジャンルだと結構珍しい気がする。聞いた話だとEASYとかにするとレベルアップで士気全快するらしいとかなんとか。あと説明書には「しばらくミッションに出さないと士気が回復していきますよ」みたいなことが書いてあるんですが、実際は全然回復しなくて「?????????」ってなってます。もっと漬物にしてみるかニーチェ。

 

2.ストーリー

話が単なる自国奪還から敵国の侵略になったのでそれに伴い覚悟を問われる展開になってるのは、まあ戦記物だと自然な流れですよね。タクティクスオウガとかでも散々擦られてた内容ですが、きちんと向き合ってるなあという印象。帝国に攻め込む大義名分として邪竜の力を据えてるのは丁寧だと思いました。いやこっから何するんだよこれ。伏線回収タイムか??????

 

 

 

以上

 

 

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